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情感波折・Strategy v1.0.5 生肉版 PC端 日文原版 824 0 82 7

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楼主 发布于2026-01-05 19:37:46

作品信息

类型
卡牌 / 策略
语言
日文原版
平台
安卓端
版本
v1.0.5
大小
9M
制作
树叶
作品发布
2026-01-05
站内发布
2026-01-05
最近更新
2026-01-05

游戏预览图

情感波折・Strategy v1.0.5 生肉版 PC端 日文原版-第1张-游戏-快萌ACG - 南+社区情感波折・Strategy v1.0.5 生肉版 PC端 日文原版-第2张-游戏-快萌ACG - 南+社区情感波折・Strategy v1.0.5 生肉版 PC端 日文原版-第3张-游戏-快萌ACG - 南+社区

游戏介绍

这是一款基于某款桌游、采用原创战斗系统,可说服对手、己方也可能背叛的游戏。 在故事模式中,战斗中己方被横刀夺爱或被魅惑的次数会触发相应事件。而且,某些事件可能会增加其他角色的 情感波折 次数,即便在战斗中未被横刀夺爱的角色,也可能触发连锁 情感波折 事件。 作为自由游戏,也有仅含战斗的模式,可用于练习。 原创战斗系统 在 9×9 格的战场上,击败敌方首领(也可通过说服方式)。 己方首领若被击败则判定为失败。 通过说服敌人,可使其成为己方成员。 将光标移至敌人身上,会显示说服概率。 即便说服失败,多次尝试也能提高说服概率哦。 并非只有敌人会背叛。 己方成员也可能因被魅惑或横刀夺爱而背叛。 己方多次出现背叛情况,在关卡结束后会触发 互动 事件。 若有不想被横刀夺爱的角色,就要一边保护该角色一边战斗。 除了说服,也可以直接击败敌人。

玩法特色

在关卡选择画面中,选择想要游玩的关卡。 即便通关,也可以多次重复游玩同一关卡。 但需注意,角色的 情感波折 次数会不断累加。 选择关卡后,故事便会开始。会出现成为己方的角色,也会出现作为敌人的角色。 故事进展到一定程度后,战斗开始。 可以选择难度,请挑选适合自己游玩风格的难度。 战斗胜利后,故事将继续推进。会出现新的敌人,也会揭开意想不到的真相。 通关关卡后,会出现下一关的按钮。可以再次游玩同一关卡,也可以进入下一关。 连锁的 互动 事件 在战斗中多次被魅惑或横刀夺爱的角色,在关卡结束后(无论战斗胜利或失败)会触发 互动 事件。 某些特定角色的 互动 事件,可能会对其他角色产生影响。 本想在战斗中保护重要的角色,却可能因为忽视了其他角色,导致重要角色被横刀夺爱……! 因连锁剧情转折,可能会连续触发 互动 事件。 若想保护重要的角色,不仅要保护该角色本身,保护其他角色也变得至关重要。 已经看过的 互动 事件,可以在 Remainisenece(回想模式)中再次观看。 将光标移至按钮上,会显示事件插画,无需担心选错。 没写安卓的游戏皆是只有PC,请知晓!! 本UP已将游戏内所有广告内容删除或修改,不存在游戏内含有广告内容 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 或者 .xyz

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《情感波折・Strategy v1.0.5 生肉版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

版本资料显示平台为安卓端,语言为日文原版,版本为v1.0.5,最近更新2026-01-05,适合先判断运行环境、语言版本和更新时间

内容看点

简介看点:这是一款基于某款桌游、采用原创战斗系统,可说服对手、己方也可能背叛的游戏。 在故事模式中,战斗中己方被横刀夺爱或被魅惑的次数会触发相应事件。而且,某些事件可能会增加其他角色的 情感波折 次数

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