


指令式的传统回合制RPG游戏。 并没有复杂的独特机制,即使是RPG新手,也能很快上手游玩! 自古以来就一直仇恨着人类的暗之眷属,妖魔。现今也存在于这个世界当中。 然而……从妖魔手中保卫人类的人们也存在于世。 那些人被称之为「退魔师」,从很久以前开始就持续着与妖魔的战斗。 「闇无真利(kuranashi mari)」是退魔师名门家族,闇无家的现任家主。 某一天,真利救下了被妖魔袭击的少女「相川日和」。 那天之后真利就投身于追赶妖魔与其战斗,只为拯救被刻上隐秘退魔师之力的日和。
・挫折互动 在战斗中,真利的(HP)归零时,就会挫折。然后发生被战斗对象的妖魔剧情冲突的「挫折互动」情景。 后续中,只要情绪失控Lv越高,真利就会变得越加热情情绪失控。 另外,在部分的情景中,有被附加上特定的异常状态的话,CG图就会有所差异。
・事件互动 在地图探索的时候,选择有显示出粉色的特定选项时, 有些是会让真利被奇妙,相反地有些也会触发自己主动要奇妙的「事件互动」。 另外,在部分的情景中,有被附加上特定的异常状态的话,CG图就会有所差异。 然后,在真利达到最高的情绪失控Lv3时,偶尔也会有发生追加的情景。
・战斗演出 在战斗中,受到妖魔的攻击时,真利的衣服有一定的概率会破损。 在这种状态下,只要妖魔进行互动攻击,就能观看到「战斗演出」。 在受到互动攻击时,真利的灵力(MP)就会被妖魔吸收,快乐程度和情绪失控程度就会上升。 另外,在部分的战斗演出中,被附加上特定的异常状态的话,CG图就会有所差异。
・快乐程度系统 在战斗中,受到妖魔的互动攻击时,「快乐程度」就会上升。 当快乐程度到达100时,真利就会高能,并且会有1回合无法行动。 但是灵力会完全回复,另外最大灵力、攻击力、以及巫力会上升1。
・情绪失控程度系统 受到妖魔的互动攻击,挫折时受到剧情冲突, 根据选择在事件中被奇妙的时候,都会提升真利的「情绪失控程度」
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《天才退魔师才不会困境于异形互动妖魔 官中完整版本 PC端》已整理标题、简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
版本资料显示平台为PC端,语言为官方中文,版本为v0.1.5,最近更新2024-11-27,适合先判断运行环境、语言版本和更新时间
简介看点:指令式的传统回合制RPG游戏。 并没有复杂的独特机制,即使是RPG新手,也能很快上手游玩! 自古以来就一直仇恨着人类的暗之眷属,妖魔。现今也存在于这个世界当中。 然而……从妖魔手中保卫人类的人