


媚药、剧痛、高能、恶臭等数十种让人陷入苦战的状态异常, 例如媚药叠加三次后将高能→数回合无法行动,放置不管则会陷入不利局面! 吞食拘束也会随回合推进而恶化→全身被吞食(游戏结束)等, 作品中充满了诸多非简单机制、极具挑战性的要素。 但根据应对方式不同,也能顺利推进,形成了不依赖等级压制的游戏性。
・令资深玩家满意度爆棚的游戏系统 本作采用收集素材生成武器→解锁武器附带魔法与剑技的游戏系统, 随着技能与招式不断习得,剧情推进将愈发轻松。 在剧情附带的职业中,“剑术师”的习得尤为值得推荐。
・面向游戏实况主、视频创作者及抗拒凌
・题材玩家的“温和模式” 该模式将降低敏感表现,省略分支结局中的高张力性描写。 可完全跳过分支结局与战斗拘束场景的模式,让想纯粹享受游戏的玩家也能安心体验。 ※主线剧情中存在褐色液体表现,但并非污物而是泥浆。不过仍需注意,游戏中存在尿液表现
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《拘束系リョナRPGの集大成 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:玩法特色:媚药、剧痛、高能、恶臭等数十种让人陷入苦战的状态异常, 例如媚药叠加三次后将高能→数回合无法行动,放置不管则会陷入不利局面! 吞食拘束也会随回合推进而恶化→全身被吞食(游戏结束)等