


6名主要角色及菁英敌人所有对话皆附带日本声优配音,搭配精美Live2D动画 寻找「记忆」拼凑世界样貌,瞭解游戏世界观 支援控制器、Steam Deck、自订按键 『我会一直在这陪伴著你,就儘管去尝试吧,向著那试炼的尽头……』
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2026 年 1 月 3 日
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[正在调查] 修复了玩家进入新楼层时有时会出现在水池或坑洞上的问题。 [正在调查] 修复了在某些情况下安全屋中部分角色可能多次出现的问题。 修复了玩家在 99 级或以上时触发升级魔法阵却无法升级的问题。 修复了在某些情况下玩家进行格挡时饰品耐久度不消耗的漏洞。 修复了在某些情况下处于隐藏状态时攻击不会解除隐藏状态的漏洞。 修复了触发传送陷阱时隐藏状态会被解除的漏洞。 修复了使用精准投掷时,“投掷药水类物品不消耗回合” 这一附加效果不触发的漏洞。 修复了在某些情况下投掷武器触发暴击时玩家未造成相应伤害的漏洞。 修复了在某些情况下技能召唤的单位可能永久停留在地图上的问题。 修复了使用拆解器销毁武器或投掷武器时,该武器类型的销毁计数未被统计,导致某些功能或剧情无法正确触发的问题。 修复了击败女吸血鬼或实验武器 E 型后,相应动画可能无法正确播放的漏洞。 修复了赫尔处于友好状态时仍可能攻击玩家的漏洞。 修复了死神被魅魔女王击败后,玩家的死亡印记未被移除且死神不再出现的漏洞。 修复了玩家召唤的某些单位的攻击无法命中第四章 Boss 的问题。 修复了在某些情况下第六章固定地图中的特定事件无法正确完成的漏洞。 修复了英文版中第六章的某些功能数字显示不正确的漏洞。 修复了第六章 Boss 战中的某些剧情片段可以被跳过的漏洞。 修复了在某些情况下 OOOO Boss 战期间可以使用召唤铃的漏洞。 修复了硬核模式中格挡率提升调整未正确应用的漏洞。 修复了硬核模式中某些敌人(死神、炼金术士、岩浆史莱姆等)的元素抗性超过 100% 未正确应用的漏洞。 修复了在初始游戏设置中选择 “DUALSHOCK(欧版 / 美版)” 后,重启游戏按钮图标可能变为 “DUALSHOCK(日版 / 亚版)” 的漏洞。 修复了在某些情况下,新循环进入第六章时 “混沌之外” 的传送选项会立即出现的漏洞
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v1.05 / 版本 26010303 2026 年 1 月 3 日 版本 21372366 平衡性调整 调整了饰品耐久度的消耗。平均消耗速率和消耗几率有所降低。 斯坦加的魔法植入选项数量增加至 6 个。(加载存档并在游戏中度过天数后生效。) 放宽了从安全屋魔法阵解锁第六章特定地图传送选项的要求。 “影子分身” 和 “召唤蝙蝠” 技能所召唤单位的持续时间延长。 当玩家处于死亡印记状态且死神受到变形之石影响时,死亡印记将自动移除。 (注:死神受到变形之石影响后不会再次出现,此为正常设定。) 调整了第六章 Boss 的特殊机制。 无尽模式:每 80 层,所有敌人(不包括魔物娘)的生命值和攻击力都会提升。 无尽模式:每 80 层,普通材料的额外附加效果数值会略有增加
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 V1.05R PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:玩法特色:6名主要角色及菁英敌人所有对话皆附带日本声优配音,搭配精美Live2D动画 寻找「记忆」拼凑世界样貌,瞭解游戏世界观 支援控制器、Steam Deck、自订按键 『我会一直在这陪伴著