


这是一个,某天被魔鬼异常影响的普通女孩在各种冲突下为了恶魔收集能量(dpt)的故事。在此之上女主角被迫的卷入了各种互动事件,心中的"花"开始绽放,并变得情绪失控。这是一个没有战斗,拥有日数限制的探索游戏。找一找互动的事件,打打工,吃点零食,收集谜之奖章,到期限为止都可以自由行动。会根据部分数据影响结果。基本事件CG37张,情有独钟(?)的穿衣
・半脱率100%结局5种,分支结局4种互动事件共100以上(包含差分)[系统]被封印的恶魔为了逃出,想要用各种方法收集dpt。为了提高效率需要赚钱。一天内的行动基本都要消费「行动力」。行动力除了睡眠,还可以通过吃零食,泡澡等方法回复。封印可以通过消费dpt解除。在那个过程中可以获得「魔力」。使用魔力,可以通过恶魔的视角让主人公心里的素质开花。素质有时是互动事件的条件,有时也是让游戏更加效率的关键。不断开花,将主人公培养成互动的女孩子吧。但是如果一直互动的话恶评就会增加,引起事件加太多的话就会变成分支结局
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游戏作品《Anthesis恶魔之咒1.12 官方中文版 PC端 官中版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:这是一个,某天被魔鬼异常影响的普通女孩在各种冲突下为了恶魔收集能量(dpt)的故事。在此之上女主角被迫的卷入了各种互动事件,心中的"花"开始绽放,并变得情绪失控。这是一个没有战斗,拥有日数限制