


ぬこ魔神正在开发的一款新作, 相信玩过前作的赤发魔神的小伙伴应该对这位作者不会陌生。 不过目前游戏内容还不多,自己看情况是否体验吧~ 愚蠢的魔神 到底是哪个笨蛋,想出了同时进行的分支事件 的系统!!!!真是要死了!!!! 实现了各种各样的内容… [特殊剧情状态] 大家都喜欢的,特殊剧情状态! 我认为不知不觉中数值发生变化 正是情感波折系的魅力所在。 [新增同时进行的事件] 使用了COBRA先生制作的插件, 通过添加噪声增加通信障碍的表现。 请期待在白噪声的另一边 进行的隐秘。部分有动画! [部分规则更改] 由于分支管理太麻烦太复杂, 在地下城中只有持有”遗物”或者 启动机关时才进行通信。 情感波折, 角色造型, 剧情冲突, 剧情转折, 情绪失控 更新日志 ver. 这次更新,如之前在X上提过的,将一部分事件中使用的视频进行了替换和调整。 视频编辑是使用了AI,并委托了サンドイッチ氏完成的。 虽然有部分意见认为增加更多工作内容不太好, 但关于视频部分,契约角色家魔神几乎完全没有参与哦,所以工作量一丁点儿都没增加,还请放心。 原本就慢吞吞的脚步,不会再变得更慢啦! 更新日志 互动状态UI全面翻新 采用全新图标式设计,共2页,更具视觉冲击力和作品氛围。 各图标对应效果请在互动状态第2页查看。 迷宫探索规则大幅调整 迷宫内现在可以使用道具 可通过道具调整警戒值与探索规格 战斗获得实际意义 (第一周目想阻止情感波折的玩家可以主动干预了) 系统优化 支持语音音量单独调整 RT情感波折聊天显示速度新增:普通 / 快(2倍) / 音速(4倍) 新增假日事件 追加「假日事件」。 可对冲突夫进行积极妨碍,或选择静观、什么都不做,自由度较高。 建议提前存档,多角度尝试。 ※本事件无正戏(请在正式版体验最高能)。 :本次更新存档与旧版体验版不兼容
更
ver.0.7 这次更新,如之前在X上提过的,将一部分事件中使用的视频进行了替换和调整。 视频编辑是使用了AI,并委托了サンドイッチ氏完成的。 虽然有部分意见认为增加更多工作内容不太好, 但关于视频部分,奴家魔神几乎完全没有参与哦,所以工作量一丁点儿都没增加,还请放心。 原本就慢吞吞的脚步,不会再变得更慢啦! 更新日志 v1.0 互动状态UI全面翻新 采用全新图标式设计,共2页,更具视觉冲击力和作品氛围。 各图标对应效果请在互动状态第2页查看
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《被玷污的苍银 穢れゆく蒼銀 体験版 v1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:ぬこ魔神正在开发的一款新作, 相信玩过前作的赤发魔神的小伙伴应该对这位作者不会陌生。 不过目前游戏内容还不多,自己看情况是否体验吧~ 愚蠢的魔神 到底是哪个笨蛋,想出了同时进行的分支事件 的系