


契约角色深渊的探索。 你沦为俘虏,于地牢深处苏醒。 利用所有可用之物,攻克契约角色深渊的谜题。 挣脱束缚便开启以战斗为核心的游戏进程,一旦被捕获沦为契约角色则切换为剧情向游玩内容。 战斗玩法 本作为类魂游戏。必须根据敌人的行动与技能调整应对,瞬息之间的判断失误便意味着死亡。当然,怪物们并非要取你性命,而是意图捕获并冲突互动你。 技能 技能将改变游玩风格。存在专用于剑、魔法、弓的技能。可释放剑气远程攻击、发射追踪型魔法飞弹,亦能强化剑刃。同时,也存在支持剧情向玩法的技能。 多样武器 剑、盾、长剑、弓等,各类武器并存。武器将改变攻击动作、耐力消耗与游玩风格。此外,被捕获后逃脱时,必须利用周围存在的武器,因此需要多样化的策略。 多样敌人 举盾固守的敌人、施展强大魔法的敌人、释放剑气的敌人等,种类繁多。尤其头目攻击模式复杂多变,瞬间的情势判断乃是攻略关键。 剧情向玩法 信赖度 沦为契约角色后,主人的信赖度将改变待遇。信赖度低时,无法远离主人,可能被项圈系上牵绳,或附加难以逃脱的拘束具。 生活周期 地牢中的怪物们也过着日常生活。进食、工作、冲突互动契约角色或睡眠。 请跟随主人行动的同时,把握周围环境,寻找逃脱机会。 主题装置 若试图逃脱、偷窃物品或未能完成主人任务,将遭受剧情压力。当场被立即冲突互动,或被拘束于周围的主题装置中。根据等级,装置种类与冲突互动方式会产生变化。 多样拘束具 依据信赖度,会被装上铁球、锁链、绳索等各种拘束具。拘束具类型不同,逃脱方法亦异,或需使用开锁工具解锁,或需挣扎脱出。 NPC 契约角色深渊中存在着各怀隐情的NPC们。 从蜷缩角落的契约角色,到哥布林、审问官、邪教信徒等,准备了多样的NPC与任务。 主要NPC至少持有一个任务,且前一阶层的行动将改变下一阶层的对话内容。 完成任务有时会给予稀有饰品作为报酬。 头目 契约角色深渊中潜伏着可怖的怪物们。他们运用丰富的魔法与攻击试图冲突互动你,击败他们绝非易事。每个阶层均有头目镇守,各自配有专属的独特动画。 饰品 / 伤痕 饰品 游戏内存在多样饰品。 有拘束身形首的、堵塞后穴的、封锁口部的等等,各式装饰品。 伤痕 若遭掌掴身体曲线部或被鞭笞,痕迹将残留于身体。 持续受罚会使伤痕加剧,但随时间流逝将逐渐愈合
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游戏作品《契约角色地牢的深渊 契约角色○ダンジョンの深淵 v1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:契约角色深渊的探索。 你沦为俘虏,于地牢深处苏醒。 利用所有可用之物,攻克契约角色深渊的谜题。 挣脱束缚便开启以战斗为核心的游戏进程,一旦被捕获沦为契约角色则切换为剧情向游玩内容。 战斗玩法