


不可思议的遗迹— トゥリ.─不思議の遗跡─ 更新介绍· ① 新增主界面 正式实装了主界面系统。这里将作为访问探索、剧情选择、菜单及休眠等各项功能的中心据点。虽然目前部分功能仅为简易实现,但在后续的更新中,我们计划进一步扩展对话与休息等互动要素。 ② 剧情细分化 我们将剧情调整为可以按更细致的单元进行选择和浏览的形式。相比此前,玩家现在能更便捷地定位到想要阅读的场景。在今后的更新中,我们也打算以此形式为基础继续追加剧情内容。 ③ Roguelike(Roguelike)要素正式实装 Roguelike要素的开发已取得阶段性进展。每次挑战都会产生变化的迷宫、随机掉落的道具、遭遇敌袭以及角色构筑(Build)成长等,游戏部分的底层架构已初具规模。尽管目前仍有许多细节处于调整阶段,但在探索中逐渐变强的玩法反馈,应该比以往版本更加鲜明了
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游戏作品《图里 —不可思议的遗迹— トゥリ.─不思議の遗跡─ v0》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:不可思议的遗迹— トゥリ.─不思議の遗跡─ 更新介绍· ① 新增主界面 正式实装了主界面系统。这里将作为访问探索、剧情选择、菜单及休眠等各项功能的中心据点。虽然目前部分功能仅为简易实现,但在后