


从前,某个地方有一个叫做津叶开花的国家。 津叶开花的公主『春姬』从出生之时就患上了无法治愈的疾病。 为了照顾这位公主,国王决定雇佣一名忍者。 忍者从春姬那里得到了名字『樱』, 他们成为超越主仆关系的好朋友。 然而一年后,春姬倒下了, 宣告她余生不多。 为了拯救公主,樱决定挑战被封印着万能药『艾瑞克萨』 的妖怪和充满情绪失控陷阱的洞穴。 - 包含2个立绘,基础CG图10幅,大量分支画面! 包含100个以上情绪失控场景分支事件!当然,我们还准备了回忆室。 - 依赖于情绪失控状态和快乐状态的不同分支画面。 另外也会根据隐秘产生不同分支画面。 - 场景倾向 奇幻互动冲突、母身形、扶他日、大肚子、成长线育等等...... 游戏系统 - 情绪失控陷阱 这是为了给女性带来情绪体验而在洞穴内设置的陷阱。 通常情况下是透明的,但一旦接触就会发生隐秘。 根据层数和隐秘,分支画面和台词会发生变化。 分支画面将随机显示。 - 隐秘 隐秘响身心。 接受情绪失控体验会使隐秘升。 一旦超过1000,就会进入隐秘,分支画面和台词也会发生变化。 - 自我修行 通过自我修行来释放隐秘。 上升的隐秘以通过技能:自我修行来减少。 但是,如果进行的次数过多,就会进入自我修行狂状态, 反而会使隐秘升。 - 隐秘 为了通过考验,樱将身体变得热情。 即使在同一情绪失控陷阱下,隐秘会逐渐增加。 - 隐秘数值 显示接受到的隐秘次数作为状态。 最近接受的隐秘将显示在左侧。 修正内容 根据大家的意见,我们对系统进行了修正,让游戏更加轻松愉快。 2024/7 - 可视化情绪失控陷阱 - 添加升级要素 - 在宝箱和地藏中添加暂停敌人的功能 - 根据敌人能力值调整战斗难度 - 其他微调 (1)情绪失控陷阱触发仅一次。这样一来,来回移动时不会连续触发同一个陷阱。 (2)在场景播放时,敌人符号将停止行动。(结束后将重新开始行动) 这样在场景播放期间,可以避免被周围的敌人包围状态。 sakura-14b-qwen2beta-v0.9.2-iq4xs翻译,挂载 故事 从前,某个地方有一个叫做津叶开花的国家。 津叶开花的公主『春姬』从出生之时就患。 适合了解剧情设定与玩法重点。 sakura-14b-qwen2beta-v0.9.2-iq4xs翻译,挂载 故事 从前,某个地方有一个叫做津叶开花的国家。 津叶开花的公主『春姬』从出生之时就患。 适合了解剧情设定与玩法重点。
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游戏作品《女忍者樱隐秘绘卷 くノ一さくら隐秘絵巻 Ver1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:从前,某个地方有一个叫做津叶开花的国家。 津叶开花的公主『春姬』从出生之时就患上了无法治愈的疾病。 为了照顾这位公主,国王决定雇佣一名忍者。 忍者从春姬那里得到了名字『樱』, 他们成为超越主仆