


在一个一些角色在许多方面都很大的世界里,一个年轻人(或 futa)发现她们可能比看起来更多。 0.17 版 对于此更新,我已开始为角色实现 sprite,以尝试限制每次更新需要完成的工作量。 我认为这无疑使它变得更容易,而且我认为我仍然可以进一步优化流程。 在尝试将事情转化为新流程时,我遇到了几个问题,但我认为我已经解决了所有问题。 但与往常一样,如果您遇到任何错误,请告诉我。 此外,由于大多数场景都使用精灵而不是完整图像,图库功能将不再像现在这样工作,并且尚未针对此更新进行更新。 我可能需要更改该功能的运行情况,并且我一直在考虑做更多的路线图而不是画廊,以便为玩家提供有关如何到达他们尚未见过的路线的更多信息。 我将尝试找出为下一次更新执行此操作的最佳方法。此外,由于图库功能没有更新,我将在此处通知您哪些路线已更新。 在一个一些角色在许多方面都很大的世界里,一个年轻人(或 futa)发现她们可能比看起来更多。
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游戏作品《绽放战争Bloom War v0.17》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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简介看点:在一个一些角色在许多方面都很大的世界里,一个年轻人(或 futa)发现她们可能比看起来更多。 0.17 版 对于此更新,我已开始为角色实现 sprite,以尝试限制每次更新需要完成的工作量。