随着你的敏感度水平提高,你可以获得积分,这些积分可以用来打开你可以接触的区域或提高敏感度的增加速度。 按摩分数成为好感度的经验值,并且反应根据好感度而变化。 没有剧情,也没有结局,但是当抵抗值达到MAX时,角色就会回家,游戏就结束了。
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简介已整理出剧情背景、角色关系和版本信息,适合先判断题材定位。
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