


如果被庄园主人抓住,就会发生互动事件,心脏减少一个并被送回储藏室。 当心脏数量减少到0时,游戏结束。 每次被女仆抓住,情感诉求条会上升。 当情感诉求条达到最大值时,将受到女仆的特殊剧情压力,并被送回储藏室。
・故事 我天生就很幸运。有许多女仆和豪华的庄园。 还有可爱温柔的保姆克洛伊,总是陪我玩耍。 还有虽然有点傲娇但我们关系很好的家人米蕾,还有温柔可爱的家人。 我的生活一帆风顺,没有什么缺少的…至少在那天之前我是这么认为的。 主人公的日子突然改变了。他发现自己住的宅邸实际上是邪恶家族的府邸。 他一直以为是值得依赖的家人,实际上是一个喜欢侵略战争的高压人, 而他真正的家人是被侵略地的战争成熟角色。 而此时,家人计划侵略的下一个目标就是主人公的出生地。 为了阻止家人的罪行,也为了与离别已久的家人相见,主人公试图从这个扭曲的家族中逃脱。 然而,庄园中的女性们得知了逃跑计划后态度突变。她们对正在逃亡的主人公进行各种吸引… 避开庄园主人和女仆的监视,逃离邪恶家族的庄园吧!
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游戏作品《ハニートラップ・エスケープ〜悪役一家と囚われのお屋敷〜 Ver1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:如果被庄园主人抓住,就会发生互动事件,心脏减少一个并被送回储藏室。 当心脏数量减少到0时,游戏结束。 每次被女仆抓住,情感诉求条会上升。 当情感诉求条达到最大值时,将受到女仆的特殊剧情压力,并