


RPG部分是尊重Do*Quest的王道奇幻世界观+系统,几乎是一个直白的故事。 当你到达一个新的城镇时,会有可以与你展开互动的角色(用心形标记标记),因此你可以像绕道一样一边享受与女孩的情感互动,一边推进故事。 如果你和女孩展开互动,每隔一定次数你就会获得奖励物品,所以发生的次数越多,你的旅程就越容易。 对于在旅途中成为同伴的两个角色来说,互动 事件将随着故事的进展而解除。 关于互动演出 互动演出是“简单动画”+“喘息声音”出现的规格。 由于情感互动的目的是繁衍后代,所以情感互动场面大多以生产和角色状态释放情节为主。 您可以在游戏中与同一个女孩展开互动,次数不限。 第一个互动是正常的情感互动,有很多文字。 第二个互动之后,味道会改变,文字会变少,你可以在观看动画的同时调整速度并在你喜欢的时机拍摄。 50个基本CG 超过50个互动演出 总共超过 300 种变化 具有回忆模式 全开放功能可用 具有难度选择功能 消息自动、跳过、积压功能可用 PS:已经经过杀毒和游戏测试(win11)
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《種付けクエスト》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:玩法特色:RPG部分是尊重Do*Quest的王道奇幻世界观+系统,几乎是一个直白的故事。 当你到达一个新的城镇时,会有可以与你展开互动的角色(用心形标记标记),因此你可以像绕道一样一边享受与女